Flash最適化の研究

DefineSpriteやDefineShapeの処理ルーチンがほぼ出来たので
適当な SWFファイルを解析させて、(機械的に)はしょれる
ポイントが無いか考えたり、次々見つかるバグを治してたり…

思った以上にDefineShapeの処理、難しいです(ノ><)ノ

連続する二次スプライン曲線をデフォルメする
(見た目の変化を少なめに結合して数を減らす)アルゴリズム
うまく適用すれば、面白い事が出来そうなのですが、
誰か知りませんか?(´ー`;)